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许可证 License
软件许可证(License)是创建和提供应用程序、底层源代码或相关产品的实体与其最终用户之间的合同。许可证是一种文本文件,旨在保护软件开发人员的知识产权,并限制因使用许可证而可能对他们提出的任何索赔。软件许可证有多种类型,具有不同的条款、支持协议、限制和成本。用户需要了解软件许可证的基本知识,以确保充分了解责任并遵守法律的条款和限制。虽然所有软件许可证都执行相同的基本功能,即概述所讨论的软件的合法接受使用,但软件许可证有许多不同的子类别。这些类别并不一定是排他性的;不同类型的软件许可证经常会重叠。软件可分为:
闭源软件:专有软件许可证-不提供代码修改或重复使用的权限,通常只提供操作代码,不提供源代码。专有软件许可证通常包括禁止被许可人为了获得源代码而对目标代码进行“反向工程”的条款。
开源软件:自由和开放源码软件许可证。给予用户包括修改和重新使用软件代码的权利,向软件产品提供实际的源代码。这种开放源码类型的许可给予用户修改软件功能的权限和检查软件代码的自由。
开源协议种类繁多,三维动画创意工作者了解到开源协议大多都是从 Blender 开始的,比如:Blender 就是遵循(GNU General Public License)协议开源,Cycles 渲染引擎遵循 Apache 2.0。开源协议上百个,我们将为大家整体一部分创意工作者常用的许可进行介绍,包括:GPL、 Apache、MIT、BSD 等。点击下方链接查看详情:
许可(电脑):开源协议
许可(微信):开源协议
除软件许可外,音乐、图片、视频、三维渲染作品、数字资产(素材)等都可以设置对应的 License 许可协议。通常情况下,软件下载后会在安装包中附带一个 License 文档,License 文档内会注明相关的许可。大家在一些素材网站下载资源的时候,通常网站内也会设置相应的 License 许可协议,而且每个不同的素材可能存在不同的 License 许可。为了避免私自商用导致侵权赔偿的不必要麻烦,请认真查阅对应的 License 许可!创意工作者应掌握以下许可协议:
许可(电脑):CC 协议
许可(微信):CC 协议
许可(电脑):RF 协议
许可(微信):RF 协议