Blender 3.4 Blender(布兰德)中文服务站将提前将 Blender 的新版发布新闻及 Blender 的 Release Notes(新功能更新日志)进行分离。Blender 新版发布新闻将主要展示 Blender 官方所发布的视频+新版功能更新简介,详细的功能更新列表将以跳转的方式打开对应版本的 Release Notes(新功能更新日志)。这意味着 Blender 新版在未正式发布之前,将可以为大家提供新功能更新的详细说明,对于喜欢研究最新版 Blender(布兰德)的爱好者及用户来说,将在正式版发布之前即可掌握最新的功能更新。Blender Release Notes 我将直接翻译来自 Blender 官方的更新日志,提供精准的中文翻译以供大家深度阅读!注意:Blender 官方更新日志是动态发布的,因此我翻译也是跟随官方进度,每周一我主要用来发布饼干的各类文章,请大家周二或周三查阅较佳!
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Animation & Rigging 动画 & 装配 Redo Panel 面板重做
NLA 非线编辑器
Driver Mute / 驱动静默
Eevee& Viewport 易威与视图预览 Eevee 易威
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Modeling & UV / 建模与 UV 拆分 Modifiers / 变形修改器
UV Editing / UV 编辑 Sculpt Tools / 雕刻工具(UV 编辑器) Blender 3.4 的 UV 编辑器重大新变化:添加了一个基于几何体的新松弛笔刷。松弛笔刷可使 UV 更紧密地遵循 3D 几何体来提高 UV 映射的质量。这是 UV 编辑器中的雕刻笔刷,用户可通过此工具设置 UV 的松弛操作。为了支持新的松弛笔刷,提供了一些额外的改进:
UV Packing / UV 打包
UV Grid and Selection / UV 网格与选择
New Operators / 新操作
Other Improvements and Fixes / 其他改进和修复
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Nodes & Physics / 节点与物理 Geometry Nodes / 几何节点 Viewer Node / 预览节点
General / 一般
Meshes / 网格
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Curves 曲线
Volumes 体积
Instances 实例
Performance 性能
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Node Editor / 节点编辑器 Assets / 资产
User Interface / 用户界面
Duplicate Linked / 关联复制
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Pipeline, Assets & I/O / 管道、资产和 I/O OBJ / OBJ 导入导出
glTF 2.0 Importer / 导入
glTF 2.0 Exporter / 导出
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Render & Cycles / 渲染与循环 Cycles / 循环 Path Guiding / 路径引导
Improvements / 改进
GPU Rendering / 显卡渲染
Open Shading Language / 开源着色语言
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Sculpt、Paint、Texture / 雕刻、绘制、纹理 Performance / 性能
Auto-Masking / 自动遮罩
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Other / 其他
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User Interface / 用户界面 Outliner / 大纲
Viewport / 视图
General / 一般
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Grease Pencil / 油脂铅笔 Operators / 运算
Tools / GP 工具
Modifiers / GP 修改器
Python API / 派森接口
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Add-ons / 插件 Image import as Plane / 图片导入为图片
New Add-ons / 新插件
glTF 2.0
Python API & Text Editor / 开发及编辑器
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