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Polygon Modeling
多边形建模(Polygon Modeling),是目前三维软件中比较流行建模方法之一。通常情况下一个完整的模型是由许多规则的四边面组成,其快速可编辑的特点非常适合对精确性要求不是很高的建模需求,多用于视觉表现、影视、游戏的建模方式。绝大数娱乐类三维软件都自带了多边形建模模块,如今多边形编辑系统已经非常的完善,大部分三维软件的多边形建模系统大同小异。