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Plasticity
Plasticity 是一款适用于游戏行业、产品设计等创意专业人士的 CAD 工具。它提供了 NURBS 建模的所有功能,同时结合多边形建模软件的最佳工作流。界面逻辑类似于 Blender,但是它的功能更加强大。它适用于需要进行 3D 建模的行业,如游戏、电影、产品设计等。支持多种文件格式,包括 FBX、OBJ、STL、PLY 等。商业授权价格大致为 2000 人民币以内,提供永久使用权,并支持 12 个月免费更新(小版本更新升级,如:1.2、1.5、1.6...)
软件价值:硬表面完美解决方案
软件推荐:Plasticity
行业痛点
说实话,无论是哪款主体三维软件,基于多边形的硬表面建模方案实现起来都要痛苦一些!利用如:Rhino 犀牛、FreeCAD、UG 等这类工业软件制作硬表面或曲面模型的确要舒服的多,但它们的专业应用更多是在产品工业设计及产品生产应用上。这与视觉表现为主的三维主体软件不属于同一个领域,视图将犀牛等软件的 CAD 模型转换成 Poly 多边形网格,都会导致大量的三角面,修改起来一言难尽!Plasticity 没有出现直接就解决了这个巨大的用户痛点!
推荐理由
原本 SOHO 饼干的产品建模工具我考虑 FreeCAD,虽然在 FreeCAD 中建模一部手机几十分钟,但让它完美导入到 Bender 几乎不太可能!因此,Plasticity 将会进入饼干产品视觉创作工作流系统课程中,成为产品建模、游戏影视硬表面建模的首推软件!
跨平台支持:支持 Windows、macOS 系统
符合主体三维软件操作习惯:支持一般情况下,NURBS 建模软件的操作习惯与主体三维软件并不相同。但 Plasticity 的操作喜欢可设置为你已经掌握的软件习惯,比如:Blender 操作方式、Maya 操作方式等 ...
正版部署成本低廉:只有公司规模超过 10 人的团队,才需要开通 299 美元的 Studio 版;个人订阅 99 美元