Blender 3.5 新功能 非会员用户可在 Blender(布兰德)中文服务站内免费查看完整的功能更新日志(点击下方链接查看)。Blender(布兰德)3.5 现已正式发布,新更新的内容包括:Built-in Hair Assets 毛发预设资产,可快速制作编辑各种毛发的卷曲及发型。Real-Time Viewport Compositor 实时视图合成,后期合成模块现已支持视图实时编辑,极大的提升了工作效率。雕刻模式新增 Vector Displacement Textures 矢量置换纹理雕刻功能,简称:VDM。macOS 苹果电脑中 Metal 原生支持,提升了 Eevee 视图预览的性能,以及 Cycles 循环渲染引擎新增 Many Lights Sampling 多灯光采样优化选项,开启此项可极大的提升场景中大量灯光渲染时的性能。
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Render & Cycles/ 渲染 & 循环 Cycles / 循环 Light Sampling / 灯光采样
Open Shading Language / 开发着色语言
Apple Metal / 苹果金属图显
Changes / 变更
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Light / 灯光改进
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EEVEE & Viewport/ 易威 & 视图 Viewport Compositor / 实时合成
Compositor / 合成功能规划
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Metal Viewport / 金属视图
Demo / 测试文件
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Assets & I/O/ 资产 & 导入导出 Assets / 资产管理器
File Paths / 资产路径设置变更
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Hair Assets / 毛发资产 新版的毛发资产可辅助制作任何种类的头发、毛皮或草皮等。资产由 Geometry Nodes 几何体节点构成,提供了灵活的制作方法
Demo / 测试文件下载
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Sculpt & Texture Paint/ 雕刻 & 纹理绘制 Vector Displacement Map / 矢量置换贴图
Shortcut Changes / 热键更改
Demo File / 测试文件下载
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Modeling/ 建模
UV Editing / UV 编辑
Fixex / 修复
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UI / 用户界面 General / 一般
Viewport / 视窗
macOS / 苹果系统
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Grease Pencil / 油脂铅笔 Operators / 操作
GP UI / 油脂铅笔用户界面
GP Modifiers / 油脂铅笔修改器
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Nodes & Physics / 节点 & 物理 Geometry Node / 几何节点 General / 新增
Field / 名称变更
Modifier / 修改器 UI 改进
Curves / 曲线
Mesh / 网格
Instances / 实例
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Node Editor / 节点编辑器 User Interface / 用户界面
Cloth Simulation / 布料模拟
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VFX & Video / 后期特效 & 视频剪辑 Optical Center in motion tracking / 运动跟踪光学中心
Sequencer / 序列编辑器
Storypencil / 故事版插件
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Animation & Rigging / 动画 & 装配 General / 一般
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Asset Browser and Pose Library / 姿态库
视口中已删除的选项
Other / 其他改进
Demo File / 测试文件下载
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Graph Editor / 曲线编辑器
Pose Mode / 姿态模式
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Add-ons & Pipeline / 插件 & 管道 USD 格式
OBJ 格式
glTF 2.0
Rigify / 骨架插件
Contrib Repository
VFX Reference Platform 2023
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