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Blender 雕刻模块的课程一直没有录制,很多学员一直期盼这个课程。为什么一直不录制,我也作出了回答,雕刻的功能是简单的。Blender 也好,ZBrush 也好,真正使用雕刻功能制作创作高质量的人物、角色,其实是源自您个人的美术功底。饼干针对雕刻模块的课程规划更大的范围是在美术这个层面,也就是说我规划是会花一年的时间仅针对雕刻做一个「雕刻之狼」的班级。从艺术、美术、解刨等方面进行全方位的讲解。不过,在这个等待的过程中,不少的学员已经自己找到了英文的不少雕刻教程进行了学习,当然这也得益于饼干一直坚持的英文界面教学。也有部分学员搬运了不少的 Youtube 的课程进行翻译, 但这些课程也好,作为学习者实际上帮助不大,因为“落下的美术功底,不是靠软件来弥补的”!为此,我花费了一周的时间,推出了 BG Blender Artist(艺术家)资料,2022 第一次发布,我更新了 BG Human(人体艺术)的艺用解刨参考资料,包括:骨骼、肌肉等。